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原创,高维坐标轴

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发表于 2016-3-2 21:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zhenhua235 于 2016-3-2 21:08 编辑





如果把3维看成点,组成4维直线,那么就可以画出4维坐标轴,同样2条线性无关的4维直线组成5维坐标轴

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 楼主| 发表于 2016-3-3 13:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhenhua235 于 2016-3-6 20:26 编辑

应该很简单的:无数三维坐标轴排成1条直线,这条直线就是第4维,然后方程的4个未知数就都能够找到唯一的点对应,这跟画2维和3维图一样。
高维的图只要找坐标确实都可以画出来了,圆和圆锥因为比较简单,所以我用来举例子
这个简单的坐标轴跟3维坐标轴一样都是一一对应,自变量和因变量的对应关系可以画出直观图,其实只是3维坐标轴的推广而已。

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 楼主| 发表于 2016-3-4 15:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhenhua235 于 2016-3-5 11:49 编辑

这只是个很简单的坐标轴而已,跟3维一样,任何坐标的点和图都可以直接画出来,比如5维f(x,y,z,u,v)=0就可以直接找到每一个唯一对应的点。

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 楼主| 发表于 2016-3-6 21:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhenhua235 于 2016-3-8 12:09 编辑

3维坐标轴排成1排组成4维,2条线性无关的4维组成5维,3条线性无关的4维组成6维,这样就可以通过输入坐标很简单的画出高维的函数图像

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 楼主| 发表于 2016-3-8 12:11 | 显示全部楼层
这只是个简单的坐标轴而已,跟3维坐标一样都是自变量和函数值唯一对应,画出函数图像。   
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