n 为节点总数( n \geq 4 ), m 为外围节点数( m \geq 2 ), d 为第二层环节点数( d \geq 2 ), w 为辐边数( w \geq 6 );
系数6源于最小解:当 n = 4 、 m = d = 2 时, w = 6 ;
“减1”机制:用于扣除围内基准值,确保所有顶点度数≥1。
特殊情形:
若 m = d ,则 w = 6(n - m - 1) = 6(n - (m + 1)) ;
若 m = d = 3 ,则 w = 6(n - 4) 。
1.按围内节点数分解:围内有 N 个节点即分解为 N 个变形轮构型,记录几何形状;
2.标准化还原:通过“皮筋伸缩”操作将变形轮构型转化为标准轮构型;
3.扇形化处理:在各标准轮构型环上节点与边的连接处断开,经伸缩形成扇形(中心节点呈点片状,两端为节点端与边端);
4.拼接重组:扇形节点端与相邻边端对接,所有扇柄(中心节点)叠加,生成单中心轮图。
2.3.2 新图还原至原图的转换步骤
1.扇形分解:从新图环上标记节点,分解为 n 个扇形模块;
2.轮构型还原:将扇形两端连接,恢复为标准轮构型;
3.原图重构:按原图变形状态通过点边叠加恢复结构,确保与新图功能等价。
3. 新单中心轮图的最优着色规则
着色方案由新图环上节点数的奇偶性决定:
奇环( n = 2m + 1 ):环上节点用2色交替着色 m 次,剩余1个节点用第3色,中心节点用第4色(共4色);
偶环( n = 2m ):环上节点用2色交替着色 m 次,中心节点用第3色(共3色)。