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赫渥特的地图着色公式是正确的——四色猜测证明方法之十三

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发表于 2016-11-4 21:05 | 显示全部楼层 |阅读模式

赫渥特的地图着色公式是正确的
——四色猜测证明方法之十三
雷  明
(二○一六年十一月五日)

我们虽然不知道赫渥特的地图着色公式是怎么得来的,但我们却可以用严密的数学推导而得出该公式。
1、赫渥特地图着色公式的推导
顶点数v≥3的图都有3f≤2e(f是面数,e是边数)的关系,把f≤2e/3代入多阶曲面上图的欧拉公式v+f-e=2(1-n)(n是图的亏格)中得
    e≤3v-6(1-n)(v≥3)                     (1)
注意,这里对图的亏格可是没有任何限限制的。再把完全图边与顶点的关系e=v(v-1)/2代入(1)式中得
v(v-1)/2=3v-6(1-n)
v2-7v+12(1-n)≤0                         (2)
解这个一元二次不等式(2),得其正根是
v≤(7+√(1+48n))/2  (v≥3)
由于顶点数v必须是整数,所以上式还得向下取整,得
v≤<(7+√(1+48n))/2> (v≥3)        (3)
(3)式中暂用< >表示其中的数字向下取整。这就是可嵌入亏格为n的曲面上的最大完全图的顶点数。因为完全图的色数γ就等于其顶点数v,即有γ完=v,所以又有多阶曲面上图的色数是
γ图≤<(7+√(1+48n))/2> (v≥3)      (4)
这就是赫渥特的多阶曲面上的地图着色公式(其实这个公式我们在四色猜测证明方法之三《平面(球面)上可嵌入完全图的顶点数不大于4》一文中已经看到过),这里只是色数的一个界限。
2、四色猜测是正确的
上面的赫渥特的地图着色公式是适用于任何亏格的图的。四色猜测研究的对象是平面(球面)上的图的着色,平面(球面)图的亏格等于0,代入(4)式中得:γ平≤4;而七色定理是研究轮胎面(环面)上的图的着色,其亏格等于1,代入(4)式中得:γ环≤7。把其他的曲面的亏格代入(4)式中时,都可得到各亏格下的曲面上图的着色数的界限。四色问题研究的是平面图,正好平面图的色数的界限是≤4,这也就证明了四色猜测是正确的。
3、林格尔公式与赫渥特地图着色公式互为反函数
林格尔公式n=〔(v-3)(v-4)/12〕(v≤3)是不同顶点数的完全图的亏格数(这里也暂用方括号〔 〕表示其中的数字向上取整)。它和赫渥特的地图着色公式同样都是上面(2)式中的一元二次不等式的另一种形式的解。在(2)式是v2-7v+12(1-n)≤0里,其中有两个可变的参数,一是图的顶点数,一是图的亏格。两个参数都可作为自变量,对另一个作函数求其值。上面赫渥特的地图着色公式就是把图的亏格n作自变量,求某亏格n下的最大完全图的顶点数v值的公式;而林格尔公式则是把图的顶点数v作自变量,求顶点数是v的完全图的亏格n的,由于某一数量顶点的完全图的亏格只可能是一个,所以林格尔公式中只用了等式。这两个公式是互为反函数的。不能用来相互证明的。在沙特朗的《图论导引》一 中用了林格尔公式去证明赫渥特地图着色公式是不合适的。
4、赫渥特地图着色公式是没有附加条件的
当时赫渥特是怎么得到他的地图着色公式的,我们不可能知道,也可能是赫渥特自已的经验总结的公式吧。由于赫渥特本人对他的赫渥特图不能进行4—着色,所以即就是该公式对于亏格为0时,色数小于等于4,他也只能在公式的后面附加亏格大于0的条件。而后人在证明该公式正确与否时,也不加思索的在证明之前就排除了亏格等于0的可能,这是不应该的。沙特朗,韦斯特,哈拉里的证明中都是在未证明之前就排除了亏格为0的情况,那怎么能说明赫渥特的公式对于亏格为0的图是不适用的呢。我还认为这种可以经过严密数学推导而得到的结论,是不需要再进行证明的,因为推导过程中每一步都是符合逻辑的。
雷  明
二○一六年十一月五日于长安
注:此文已于二○一六年十一月五日在《中国博士网》上发表过,网址是:
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