下面引用由qingjiao在 2011/07/09 09:57am 发表的内容: 另外,似乎各位在模拟计算时,简单地将点的排列方式断定为只有正方形一种,其实任何可以填充整个平面,没有空隙也没有重叠的排列方式,例如三角形,长方形,平行四边形,梯形,菱形,正六边形等等,原则上都没有违背点均匀分布的假设,都是可行的。退一步说,至少正三角形和正六边形的排列方式的均匀度不比正方形差,甚至更好(因为任一点到周边任意邻点的距离相等,而正方形的对角线长较边长更长),在模拟计算时不考虑正三角形和正六边形的点的排布方式是说不过去的。
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下面引用由qingjiao在 2011/07/09 10:06am 发表的内容: 若要模拟计算的话应按以下方法: 1.按正三角形或正六边形排布构造一个平面; 2.过这些点画圆和半径; 3.如果是圆周上均匀取点,则只有在圆周上那些正三角形或正六边形的顶点才是有效点,其余圆周区域取点无效; ...
下面引用由wangyangkee在 2011/07/10 09:35am 发表的内容: 问题就在这个------圆周或半径------或字上,,,
下面引用由wangyangkee在 2011/07/10 09:41pm 发表的内容: 在圆周上均匀取点做弦,这些由于在圆周上均匀取点而做的弦,弦的中点在半径上的分布就不均匀;反之,弦的中点在半径上分布如果均匀,弦的端点落在圆周上,就不均匀;------两个不同的概念,两个不相容的事实,不 ...
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