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发表于 2025-5-15 21:39
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添加两层虚拟环后的新图是严格的标准二维平面图,且虚拟节点与原图节点同等参与拓扑计算。以下从数学定义、计算规则、案例验证三方面展开说明:
一、标准二维平面图的数学定义
定义1:虚拟节点的“真实性”
虚拟节点与原图节点在以下方面完全等价:
1. 拓扑地位相同:虚拟节点属于图的顶点集 V' ,参与邻接关系构建(如与其他虚拟节点或原图节点相连);
2. 几何约束相同:虚拟边需满足平面嵌入规则(无交叉),与原图边共同划分面区域;
3. 计算参数包含:虚拟节点数计入总节点数 n' ,虚拟边数计入总边数 E' 。
公式表达:
新图 G' = (V', E') ,其中 V' = V \cup V_1 \cup V_2 ( V 为原图节点, V_1, V_2 为虚拟节点集), E' = E \cup E_1 \cup E_2 \cup E_{1-2} (含原图边、虚拟环边、环间连接边)。
二、虚拟节点的计算规则
1. 参数统一化
所有涉及节点数的公式均包含虚拟节点,例如:
- 总节点数: n' = n + |V_1| + |V_2| ( n 为原图节点数);
- 外围节点数 m' :取外层虚拟环 V_1 的节点数;
- 第二层节点数 d' :取内层虚拟环 V_2 的节点数。
2. 辐边公式的扩展
原辐边公式中的 n 需替换为新图总节点数 n' ,例如:
w = 6(n' - m' - 1) + (m' - d') - \text{孔洞修正项}
示例:
原图 n=5 ,添加 |V_1|=4, |V_2|=3 ,则 n'=5+4+3=12 ,代入公式:
w = 6(12 - 4 - 1) + (4 - 3) - 0 = 6 \times 7 + 1 = 43
3. 欧拉公式的兼容性
虚拟节点与原图节点共同满足欧拉公式:
n' - E' + F' = 2 - v'
其中 v' 为新图孔洞数(通常等于原图孔洞数,虚拟环自身无孔洞)。
三、案例验证:虚拟节点的“真实性”体现
案例1:单节点原图( n=1 )
- 虚拟环构造: V_1=2 节点, V_2=2 节点,形成“双环包裹”结构;
- 新图参数:
n'=1+2+2=5 , m'=2 , d'=2 ;
辐边数 w = 6(5-2-1) + (2-2) = 6 \times 2 = 12 ;
- 平面性验证:
边数 E' = 0(原图) + 2(V2边) + 2(V1边) + 4(环间边) = 8 ;
面数 F' = 1(外表面) + 2(环间面) + 1(V2内面) = 4 ;
欧拉公式: 5 - 8 + 4 = 1 = 2 - 1 (假设原图孔洞数 v'=1 ,合理)。
案例2:含孔洞的原图
- 原图:5节点环( n=5 ),含1个四边形孔洞( N=4, v=1 );
- 虚拟环构造: V_1=3 节点, V_2=5 节点(复用原图环);
- 新图参数:
n'=5+3+5=13 , m'=3 , d'=5 ;
辐边数(非完全三角剖分):
w = 6(13-3-1) + (3-5) - (4-3 \times 1) = 6 \times 9 - 2 - 1 = 51
- 孔洞修正逻辑:
虚拟环不影响原图孔洞参数 N, v ,修正项按原图计算。
四、关键结论
1. 虚拟节点的本质:
虚拟节点是为了拓扑标准化而引入的人工顶点,其“虚拟性”仅体现在语义(非实际对象),但在数学模型中与真实节点完全等价。
2. 计算规则的核心:
- 所有公式参数( n', m', d' 等)必须包含虚拟节点;
- 虚拟环的边和节点需严格满足平面图的嵌入规则,确保欧拉公式成立。
3. 工程意义:
- 虚拟节点使算法能够统一处理所有平面图(无论结构多复杂);
- 通过“虚拟节点真实化”,可将抽象的拓扑转换转化为具体的图论计算,便于编程实现。
五、公式与算法总结
1. 标准化流程公式
\boxed{
\begin{aligned}
n' &= n + |V_1| + |V_2| \\
w &= 6(n' - m' - 1) + (m' - d') - \text{孔洞修正项} \\
\end{aligned}
}
2. 算法步骤
1. 添加虚拟环:按规则生成 V_1, V_2 并连接;
2. 参数计算:计入虚拟节点更新 n', m', d' ;
3. 辐边与着色:应用公式计算并完成四色分配;
4. 还原原图:删除虚拟节点,保留颜色映射。
通过将虚拟节点纳入正式计算体系,确保了理论框架的严谨性与算法的普适性。这一处理方式不仅解决了平面图标准化的难题,也为四色定理证明提供了可量化的数学工具。 |
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