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发表于 2018-5-19 09:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 dodonaomikiki 于 2018-8-13 04:08 编辑

Z平面上,函数图像y=tanx

怎么作W=1/Zの映射?


本人不才,可否详细一点?
十分感谢

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 楼主| 发表于 2018-5-19 10:22 | 显示全部楼层
我也只能,绘制其中的两个点

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 楼主| 发表于 2018-5-19 11:22 | 显示全部楼层
再来一幅仅仅绘出【映射点】的图片

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 楼主| 发表于 2018-5-21 18:18 | 显示全部楼层
应该比较接近正确作图啦~~~让我静静!
让我在想想~~~


也欢迎指正

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 楼主| 发表于 2018-5-22 18:31 | 显示全部楼层
目前,我能达到的水平最高点!
若有作图错误,还请不客气的指正!不用客气!谢谢


一开始让【随机动点】,在tanx上面进行运动
然后,点击动画停止
然后,做出Zの模长の倒数の图像


然后两个映射点,构成一条射线
与上面那个图像,构成一个交点
然后,以此作园


这个园,于【原点到映射点の射线】构成一个【交点】
那么,这个【交点】与一开始の【随机动点】,
构成一个轨迹


最后发现,第③个轨迹,除啦有一段【翘起】,其余部分基本上,就跟二、四象限的角平分线【黄色粗线表示】相吻合

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