1.原图区域内 n 个节点各分解为 n 个变形轮构型,记忆其几何形状;
2.通过边与辐边的“皮筋伸缩”操作,将变形轮构型还原为标准轮构型;
3.选取各标准轮构型环上一节点的一侧与边的连接处断开,经边与辐边伸缩形成扇形,中心节点呈点片状,扇形两端分别为节点端与边端;
4.将所有扇形拼接为单心轮:扇形一侧节点端与另一扇形一侧边端连接,所有扇形扇柄以点片叠加。
2.2.2 新图还原至原图的转换步骤
1.从新图环上标记节点分解出 n 个扇形;
2.将各扇形两端连接,还原为标准轮构型;
3.按原变形状态通过部分或全部点边叠加,恢复原图结构,确保新图与原图结构等价。
3. 单中心轮图的最优着色问题
单中心轮图的着色规则由环上节点数 n 的奇偶性决定:
- 当 n = 2m + 1 (奇环)时:
环上以2种颜色交替着色 m 次,剩余1个节点用第3种颜色,中心节点用第4种颜色,总颜色数为 2 + 1 + 1 = 4 。
- 当 n = 2m (偶环)时:
环上用2种颜色交替着色 m 次,中心节点用第3种颜色,总颜色数为 2 + 1 = 3 。
4. 原图与新图的功能等价性
4.1 原图到新图的功能保持
原图分解为 n 个轮构型后,若中心节点颜色存在差异,选取占比最多的颜色作为新图中心颜色,其余轮构型将环上对应节点颜色与中心节点颜色互换,使所有中心节点颜色统一,确保新图与原图功能等价。
4.2 新图到原图的颜色一致性映射
新图分解为 n 个轮构型时,若中心节点颜色与原图中心颜色冲突,将新图中心节点颜色与环上节点颜色互换,使新图中心节点颜色与原图一致,维持二者功能等价性。